{"id":1986,"date":"2025-06-02T14:31:03","date_gmt":"2025-06-02T12:31:03","guid":{"rendered":"https:\/\/whenua.at\/?page_id=1986"},"modified":"2025-06-02T15:14:11","modified_gmt":"2025-06-02T13:14:11","slug":"hiaris","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/whenua.at\/index.php\/anglaender\/hiaris\/","title":{"rendered":"Hiaris"},"content":{"rendered":"<div class=\"wpb-content-wrapper\"><p>[vc_row full_width=&#8220;stretch_row&#8220; css=&#8220;.vc_custom_1748870055063{margin-top: -10rem !important;background-image: url(https:\/\/whenua.at\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/bg_white.png?id=1425) !important;}&#8220;][vc_column][vc_row_inner][vc_column_inner width=&#8220;2\/3&#8243;]<div id=\"sc_title_1797742693\"\n\t\tclass=\"sc_title sc_title_default\"><h6 class=\"sc_item_subtitle sc_title_subtitle sc_align_left sc_item_title_style_shadow\">das Land<\/h6><h2 class=\"sc_item_title sc_title_title sc_align_left sc_item_title_style_shadow\">Hiaris<\/h2><\/div><!-- \/.sc_title -->[\/vc_column_inner][vc_column_inner width=&#8220;1\/3&#8243;][vc_single_image image=&#8220;1987&#8243; img_size=&#8220;250&#215;250&#8243; alignment=&#8220;center&#8220; style=&#8220;vc_box_shadow_border_circle&#8220; onclick=&#8220;custom_link&#8220; css=&#8220;&#8220; link=&#8220;https:\/\/whenua.at\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Whenua2023_lowres_legas-scaled-1.jpg&#8220;][\/vc_column_inner][\/vc_row_inner][vc_row_inner][vc_column_inner][vc_column_text css=&#8220;&#8220;]<strong>Spielerinformation<br \/>\n<\/strong>Das Land Hiaris liegt auf einem Hochplateau im S\u00fcden Whenuas zwischen dem Quarter Linsar und dem Land Petrovia. Es ist ein reines Plot-Hintergrundland f\u00fcr Spielleiter UND NICHT ALS HINTERGRUND F\u00dcR SPIELER GEDACHT!<\/p>\n<p>Au\u00dferdem ist die Information \u00fcber Hiaris rar und kaum eine Whenuerin oder ein Whenuer wei\u00df konkret etwas \u00fcber diesen Nachbarn \u2013 haupts\u00e4chlich sind Ger\u00fcchte im Umlauf. Was eine Whenuerin oder ein Whenuer \u00fcber Hiaris sagen k\u00f6nnte w\u00e4re zum Beispiel:<\/p>\n<p>\u201eWas, Hiaris? Nie davon geh\u00f6rt. Was, Hochplateau? Ach, du meinst West-Linsar!\u201c<br \/>\n\u201eIst das nicht dieser schreckliche Ort, wo die Goblins herkommen, die so grauenhaft verseucht sind? Ich habe geh\u00f6rt, die darf man nicht anfassen und auch nichts, was sie bei sich tragen, sonst bekommt man die schwarzen Blattern!\u201c<br \/>\n\u201eAlso, von diesem Plateau, da h\u00f6rt man ja die seltsamsten Sachen. Einmal haben sie einen K\u00e4mpen zu den Tagen der Tapferkeit geschickt\u2026 das war gar kein Mensch, sondern eine Maschine! Ein Riesending mit S\u00e4gebl\u00e4ttern statt H\u00e4nden! Man stelle sich vor!\u201c<br \/>\nDie nun nachfolgende Information wurde durch das whenuische Milit\u00e4r \u2013 haupts\u00e4chlich die Garde von Linsar und die Pugna Umbralis zusammengetragen. Spieler aus diesen Gruppen und am ehesten noch Gelehrte aus der Universit\u00e4t von Ostarium haben am ehesten Zugang dazu. Verwende die Information daher nicht, wenn dein Charakter gar keinen Grund hat, diese Dinge zu wissen. Wenn du dir deinen Spielspa\u00df beim Erforschen dieses Hintergrundes erhalten willst, dann lies die Information erst gar nicht.<\/p>\n<p><strong>Hiaris \u2013 Geographie allgemein<br \/>\n<\/strong>Der Gro\u00dfkreis Hiaris, welcher von einem Gebirge, dem schwarzen Eger, eingeschlossen ist, hat eine Gesamtlandesfl\u00e4che von 450.000 km\u00b2. Von Nord nach S\u00fcd betr\u00e4gt die Strecke ungef\u00e4hr 750 km und von Ost nach West ungef\u00e4hr 600 km.<br \/>\nStreckenbew\u00e4ltigung:<br \/>\nNord -&gt; S\u00fcd<br \/>\n\u2022 Zu Fu\u00df -&gt; ~16 tage<br \/>\n\u2022 Mit Pferd\/Kutsche -&gt; ~12 Tage<\/p>\n<p>Ost -&gt; West<br \/>\n\u2022 Zu Fu\u00df -&gt; ~13 tage<br \/>\n\u2022 Mit Pferd\/Kutsche -&gt; ~9 Tage<\/p>\n<p>Hiaris ist in unterschiedliche sogenannte Landkreise unterteilt. Die Landkreise sind verschieden gro\u00df und jeder Landkreis tr\u00e4gt auf seine Art dazu bei, Hiaris autonom zu halten. Folgende Landkreise gibt es:<\/p>\n<p>Bacaden<br \/>\nKrachten<br \/>\nGearton<br \/>\nMercator<br \/>\nS\u00fcd Benc<br \/>\nNeu Asado<br \/>\nEiseneis<br \/>\nNord Benc<br \/>\nMendelejew<br \/>\nHeimkehr<br \/>\nSeelenstadt<br \/>\nDer schwarze Eger<br \/>\nDie Gebirgskette, welche Hiaris umgibt nennen die Einheimischen den \u201eSchwarzen Eger\u201c. Sie ist ungef\u00e4hr 2000km lang und im Durchschnitt 2600m hoch, wobei der h\u00f6chste Punkt bei 4800m gemessen wurde. Wie es die Farbe im Namen schon vermuten l\u00e4sst, ist eine bestimmte Gesteinsart nur in dieser Gebirgskette zu finden. Es handelt sich hierbei um Obsidian. Entdeckt und auch als erstes verarbeitet wurde es von Lordvoltere Nahil Eger von Eiseneis. Damals noch in gro\u00dfer Anzahl f\u00fcr primitive Waffen benutzt, wird es heute meist nur mehr als Schmuckgestein verwendet. Der schwarze Eger beherbergt auch als einziger Ort in ganz Hiaris mehrere kleinere Zwergen St\u00e4mme. Diese Zwerge waren zuerst unter Nahil Eger als Arbeiter in den Minen angestellt, doch eine massive Ausbeutung des Lordvoltere f\u00fchrte zu einem Aufstand. In einem mehrj\u00e4hrigen Kleinkrieg schafften es die Zwerge sich von ihren ehemaligen Arbeitgebern loszurei\u00dfen und sie wurden somit zum ersten neutralen Volk in Hiaris. Im Eger beheimatet schufen sie sich kleinere Burgen, aber haupts\u00e4chlich gruben sie tiefer in den Berg und bauten verzweigte H\u00f6hlensysteme. Die meisten davon sind heute wieder verlassen, da es die Zwerge nicht sinnvoll schafften sich ohne die Bev\u00f6lkerung von Hiaris zu ern\u00e4hren. Eine starke Handelsbeziehung verbindet dieser Tage die beiden V\u00f6lker miteinander.<\/p>\n<p><strong>Ressourcen, Flora\/Fauna und Handel<br \/>\n<\/strong>Hiaris ist ein bl\u00fchendes, fruchtbares Land und verf\u00fcgt \u00fcber gro\u00dfe Rohstoffquellen. Das Gebirge wirft eine Vielzahl von unterschiedlichem Metall und Gestein ab. Dies bildet die Grundlage f\u00fcr fast alle Werkzeuge und Maschinen. Im Landesinneren liefert die fruchtbare Erde und eine gro\u00dfe Anzahl an S\u00fc\u00dfwasserseen die Grundlage f\u00fcr alle in Hiaris vorkommenden Lebensmittel. Nadelw\u00e4lder in den k\u00e4lteren Regionen und dichte, dschungelartige Vegetation in den w\u00e4rmeren Regionen beschreiben die Fauna in Hiaris. Die darin vorkommenden Tiere sind meist friedfertig und von \u00dcbergriffen ist eher wenig bekannt. Die dschungelartigen Regionen in Hiaris beherbergen eine Menge interessanter Pflanzen und Insekten, interessant deswegen, weil sie meist sehr giftig sind. Viele der Feinschmiede wissen um die Nutzung dieser Gifte, vor allem wenn es darum geht feinste Metallarbeiten durchf\u00fchren zu k\u00f6nnen oder im einfachsten Fall nur zum Gravieren. Alchemisten gibt es in Hiaris eher wenige, denn Handwerker \u00fcbernehmen meist deren Posten und erhalten von Anfang an eine passende Schulung. Handel in Hiaris basiert auf dem Austausch von Materialien, sei es nun f\u00fcr die Weiterverarbeitung oder Endnutzung. Handel mit anderen V\u00f6lkern gibt es nicht und ist auch unn\u00f6tig.<\/p>\n<p><strong>Population<br \/>\n<\/strong>Am st\u00e4rksten findet sich die Fraktion der Menschen wieder, gefolgt von Halblingen, Gnomen, Goblinoiden und Orks. Zwerge werden in ganz geringer Anzahl im umliegenden Gebirge gefunden. Elfen wurden in Hiaris bis jetzt noch keine gesehen. Andersst\u00e4mmige Rassen, wie D\u00e4monen, Elementare und dergleichen k\u00f6nnen in Hiaris gefunden werden, doch ist ihre Anzahl schwindend gering und meist werden diese Wesen auch auf Sicht bek\u00e4mpft und unsch\u00e4dlich gemacht. Es kann auch vorkommen, dass solche Kreaturen gefangen werden, ihr weiterer Verbleib ist jedoch nicht bekannt.<\/p>\n<p><strong>Geschlechtertrennung und V\u00f6lker in Hiaris<br \/>\n<\/strong>Wer nun glaubt, dass es den M\u00e4nnern in Hiaris vorbehalten sei den Beruf eines Technikers auszu\u00fcben, oder andere Berufe welche eine \u00e4u\u00dferst gute Konstitution voraussetzen, der irrt sich gewaltig. Wenn man sich zum Beispiel Krachten ansieht, wird man dort eine Vielzahl von Frauen finden welche oftmals athletischer sind als ihre m\u00e4nnlichen Kollegen. In Gearton sind ebenfalls die meisten Feinschmiede, und damit resultierend auch Techniker, Frauen. In den beiden angef\u00fchrten Beispielen hat dies nat\u00fcrlich auch immer einen Grund (aber das w\u00fcrde hier zu sehr ins Detail gehen). Anders sieht es schon mit der V\u00f6lkertrennung aus. Hier wurde ein eigenes System entwickelt mit dem sich alle Einwohner von Hiaris gut abfinden konnten und k\u00f6nnen. Die allgemeine Regel lautet: Je kleiner du bist, desto kleiner wird das Werkzeug und die Maschine sein die du bedienst. Umgekehrt gilt nat\u00fcrlich: Je gr\u00f6\u00dfer du bist, desto gr\u00f6\u00dfer wird das Werkzeug und die Maschine sein mit der du hantieren und arbeiten wirst. Man wird also vorzugsweise bei den Feinschmieden und Technikern, die es schaffen m\u00fcssen auf minimalen Raum das beste Resultat zu erbringen, Halblinge, Gnome und vereinzelt auch Goblins finden. Halblinge und Gnome bilden hier jedoch die Klasse der Vorarbeiter und eigentlichen Techniker und die Goblins eher die Arbeiterklasse. Alle drei Rassen kommen blendend miteinander aus und haben gelernt sehr gut auf die W\u00fcnsche des jeweiligen anderen einzugehen um beste Ergebnisse bei ihren Arbeiten zu erzielen. Bei den Schmieden und Metallarbeitern, aber auch Technikern findet man bevorzugt Menschen, Orks und auch Zwerge. Auch hier bilden, wie man es schon erahnen wird, die Menschen und Zwerge die Vorarbeiterklasse und die Orks die Arbeiter. Die Arbeit, welche die Orks jedoch verrichten, ist hoch angesehen, denn nur durch ihre schon fast \u00fcbermenschliche St\u00e4rke haben sie es geschafft die wichtigsten und massivsten Teile der wohl gr\u00f6\u00dften Maschinen in Hiaris zusammenzutragen und miteinander zu verbinden. Hiaris baut somit stark auf die Zusammenarbeit und Koordination aller Rassen und Geschlechter, da nur so bestm\u00f6glichsten und kreativsten Realisierungen entworfen und entwickelt werden k\u00f6nnen.<\/p>\n<p><strong>Technologie<br \/>\n<\/strong>Gleich vorweg ist hier wichtig zu erw\u00e4hnen, dass es keine Magie begabten in Hiaris gibt und wenn ja, dann sind dies nur Ger\u00fcchte. Das Volk von Hiaris verdankt seinen Technologiereichtum den Technikern. Ihre Technologie beruht hier auf Dampf und allen darauf basierenden technischen M\u00f6glichkeiten und Realisierungen. Maschinen und Roboter aller Art, nat\u00fcrlich dampf betrieben, findet man in Hiaris. Ob nun eine Erntemaschine, Steinschl\u00e4gerroboter, ein M\u00fcllroboter oder Verarbeitungsmaschinen, der Kreativit\u00e4t ist hier so gut wie keine Grenze gesetzt. Diese Maschinen machten es auch erst m\u00f6glich, Hiaris den Status einer autarken Gesellschaft zu bescheren.[\/vc_column_text][\/vc_column_inner][\/vc_row_inner][vc_single_image image=&#8220;1780&#8243; img_size=&#8220;125&#215;125&#8243; alignment=&#8220;right&#8220; style=&#8220;vc_box_border&#8220; onclick=&#8220;img_link_large&#8220; css=&#8220;&#8220;][\/vc_column][\/vc_row]<\/p>\n<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[vc_row full_width=&#8220;stretch_row&#8220; css=&#8220;.vc_custom_1748870055063{margin-top: -10rem !important;background-image: url(https:\/\/whenua.at\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/bg_white.png?id=1425) !important;}&#8220;][vc_column][vc_row_inner][vc_column_inner width=&#8220;2\/3&#8243;][\/vc_column_inner][vc_column_inner width=&#8220;1\/3&#8243;][vc_single_image image=&#8220;1987&#8243; img_size=&#8220;250&#215;250&#8243; alignment=&#8220;center&#8220; style=&#8220;vc_box_shadow_border_circle&#8220; onclick=&#8220;custom_link&#8220; css=&#8220;&#8220; link=&#8220;https:\/\/whenua.at\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Whenua2023_lowres_legas-scaled-1.jpg&#8220;][\/vc_column_inner][\/vc_row_inner][vc_row_inner][vc_column_inner][vc_column_text css=&#8220;&#8220;]Spielerinformation Das Land Hiaris liegt auf einem Hochplateau im S\u00fcden Whenuas zwischen dem Quarter&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":1980,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-1986","page","type-page","status-publish","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/whenua.at\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/1986","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/whenua.at\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/whenua.at\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/whenua.at\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/whenua.at\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1986"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/whenua.at\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/1986\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2035,"href":"https:\/\/whenua.at\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/1986\/revisions\/2035"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/whenua.at\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/1980"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/whenua.at\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1986"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}