{"id":2048,"date":"2018-08-23T11:18:23","date_gmt":"2018-08-23T11:18:23","guid":{"rendered":"http:\/\/w3.whenua.at\/?page_id=182"},"modified":"2025-08-27T14:43:08","modified_gmt":"2025-08-27T12:43:08","slug":"provinzen","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/whenua.at\/index.php\/anglaender\/imperium\/provinzen\/","title":{"rendered":"Provinzen"},"content":{"rendered":"<div class=\"wpb-content-wrapper\"><p>[vc_row full_width=&#8220;stretch_row&#8220; css=&#8220;.vc_custom_1748871726761{margin-top: -10rem !important;background-image: url(https:\/\/whenua.at\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/bg_white.png?id=1425) !important;}&#8220;][vc_column]<div id=\"sc_title_1571869036\"\n\t\tclass=\"sc_title sc_title_default\"><h6 class=\"sc_item_subtitle sc_title_subtitle sc_align_center sc_item_title_style_shadow\">die Provinzen<\/h6><h2 class=\"sc_item_title sc_title_title sc_align_center sc_item_title_style_shadow\">die Provinzen<\/h2><\/div><!-- \/.sc_title -->[\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8220;2\/3&#8243;][vc_column_text]<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\"><strong>Provinz Aeternis, Die ewige Stadt (I. Provinz des Imperiums)<\/strong><\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">Aeternis, die ewige Stadt, liegt wie eine Perle mitten im Imperium. Sie ist die wichtigste Stadt dieses gewaltigen Reiches und Sitz des Imperators, des m\u00e4chtigsten Mannes im Imperium. Schon von weiten kann man die erste oder auch &#8222;neue&#8220; Stadtmauer erkennen, die mit ihren 3 Metern H\u00f6he und ihren 2 Metern Breite nicht wirklich imposant wirkt. Doch die aus wei\u00dfen Steinen bestehende Mauer verbirgt vor dem Reisenden eine der wohl gr\u00f6\u00dften St\u00e4dte des Kontinents.<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">Durchschreitet man eines der vier Tore, die jeweils von dem Zeichen der Gottheit geziert werden in deren Himmelsrichtung sie schauen, kann man seinen Blick ungehindert \u00fcber die etwa 10 Meter tiefer liegende Stadt schweifen lassen.<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">Was einem zuerst auffallen wird ist der imperiale Palast, der einem Herzen gleich in der Mitte der Stadt liegt und selbst die h\u00f6chsten Prunkbauten noch um eine Mannesl\u00e4nge \u00fcberragt. Gleich daneben steht der runde Bau des Senats. In diesem aus k\u00fchlem Marmor erbauten Geb\u00e4ude werden die t\u00e4glichen Gesch\u00e4fte des Imperiums abgehandelt und das gr\u00f6\u00dfte bekannte Reich regiert.<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">Blickt man dann weiter Richtung Stadt\u00e4u\u00dferem sieht man die so genannte Regenbogenmauer. Der Name kommt daher, dass die Mauer durch ein g\u00f6ttliches Wunder Nek\u00b4wars st\u00e4ndig in allen Farben schimmert, wahrlich ein Zeichen, dass die G\u00f6tter mit Wohlwollen auf das Imperium blicken. Hinter dieser Mauer erstrecken sich die Handwerksviertel im S\u00fcden und Osten wo sich viele Edelhandwerker, Apothecarii und K\u00fcnstler niedergelassen haben, im Westen der Komplex der Allgemeinen Universit\u00e4t, in der jeder B\u00fcrger des Imperiums studieren kann, nachdem er in einer Pr\u00fcfung seine Eignung vorgef\u00fchrt hat, und im Norden schlussendlich das Stadtviertel, das dem imperialen Heer, und hier besonders den Equites, vorbehalten ist. Auch steht hier das Mausoleum Imperatoris, die Grabst\u00e4tte aller Imperatoren seit der Gr\u00fcndung des Imperiums.<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">Diese Gegenden werden von einer zweiten Mauer umschlossen, die mit ihren 10 Metern H\u00f6he und ihrer stolzen Dicke von 4 Metern die innere Stadt von den Wohnvierteln der B\u00fcrger abschirmt. Zu jeder Tageszeit sind die f\u00fcnf Tore der zweiten Mauer mit Equites besetzt, die jeden, der in die innere Stadt m\u00f6chte, nach seinem Anliegen fragen. Wenn dieses als zu Nichtig empfunden wird, schicken sie den Bittsteller einfach weg.<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">Den gr\u00f6\u00dften Teil der Stadtfl\u00e4che schlussendlich nehmen die Viertel der einfachen B\u00fcrger und weniger betuchter Handwerker ein. Dieses millionenstarke Arbeiterheer arbeitet tagt\u00e4glich in den Gew\u00e4chsh\u00e4usern, Manufakturen und anderen Betrieben von Aeternis und sichert so dem Imperium seinen Reichtum.<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\"><strong>Provinz Caern, Kornkammer des Imperiums (II. Provinz des Imperiums)<\/strong><\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">Wie ein Herz ist die Provinz Caern geformt und keine w\u00e4re passender. Nicht nur, dass die Hauptstadt des Imperiums, Aeternis, hier liegt, nein, auch die wichtigsten Stra\u00dfen laufen durch diese Provinz und ihre Hauptstadt Farnell. M\u00fcsste man ein Wort finden, um Caern zu beschreiben, w\u00e4re es wohl Feld, denn egal wohin man blickt, scheinbar die ganze Provinz ist mit Feldern, Obsthainen und \u00c4ckern bedeckt. So wundert es nicht, dass man Caern landl\u00e4ufig auch als die Kornkammer des Imperiums bezeichnet. Doch w\u00e4re es weit gefehlt, die Leute aus Caern gemeinhin als Bauern zu bezeichnen. Immerhin ist die Provinz eine der bev\u00f6lkerungsreichsten und stellt damit viele Teile des Imperialen Heeres. Und schussendlich liegt in dieser Provinz auch die Stadt des Gottes Nek\u00b4war, die jedoch eine eigene Betrachtung verdient.<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\"><strong>Provinz Atakis, Land von Wind und Wasser (III. Provinz des Imperiums)<\/strong><\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">Eindeutig die weitl\u00e4ufigste Provinz des Imperiums ist Atakis, die n\u00f6rdlichste Provinz und Heimat des Merillion Kultes. Die Landschaft nahe der Kernlande ist in Atakis von flacher H\u00fcgellandschaft gepr\u00e4gt, die sich recht gut f\u00fcr die Vieh- und Pferdezucht eignet. Doch der wahre Schatz von Atakis liegt weiter im Norden. Dort ist die gr\u00f6\u00dfte K\u00fcstenlinie des Imperiums, die fast ein Drittel der gesamten imperialen Grenze einnimmt. Mit Port Atakis und Aquis sind der gr\u00f6\u00dfte und drittgr\u00f6\u00dfte Hafen des Imperiums in dieser Provinz und so wundert es kaum, dass diese Provinz den gr\u00f6\u00dften Teil ihrer Abgaben in Form von Fischen und anderen Waren aus dem Meer abliefert. Eine Eigenheit von Atakis ist der wohl st\u00e4ndig brausende Wind, der durch die flache Landschaft und die N\u00e4he zum Meer niemals abzuflauen scheint. Dies bessert sich erst, wenn man sich Richtung Nordosten wendet, in Richtung der Gr\u00fcnhautlande.\u00a0Dort, an der n\u00f6rdlichsten Grenze des Imperiums beginnen die ewigen Steppen der Goblins und ihrer Diener. Seit Menschengedenken haben die Gr\u00fcnh\u00e4ute gepl\u00fcndert und gemordet. Deswegen stehen dort oben, weitab von der Sicherheit der Kernlande, mehr Grenzfestungen als sonst irgendwo und selbst das kleinste Dorf ist wehrhafter als so manche Kaserne der S\u00fcdlinge, wie die Menschen des restlichen Imperiums dort oben genannt werden.<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\"><strong>Provinz Seeland, tausend Seen (IV. Provinz des Imperiums)<\/strong><\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">Im Osten des Imperiums liegt Seeland, eine Provinz, die zu mehr als der H\u00e4lfte von weitl\u00e4ufigen Seen bedeckt ist. Platz ist in Seeland Mangelware, weswegen die meisten St\u00e4dte und D\u00f6rfer eine Ansammlung von Pfahlbauten, Holzh\u00fctten an Land und Hausbooten sind. Das wohl Sehenswerteste an dieser Provinz ist ihre Hauptstadt Lelwyn, die Stadt der ungez\u00e4hlten Br\u00fccken, und diesen Namen hat sich Lelwyn wirklich verdient. Die Stadt selbst liegt auf mehreren Inseln verteilt, wuchert jedoch schon lange in die sie umgebenden Gew\u00e4sser hinein. Man munkelt, dass nicht einmal die \u00f6rtlichen Magistrate w\u00fcssten, wie viele Br\u00fccken es in Lelwyn gibt.<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\"><strong>Provinz Drachenr\u00fccken, Schatten des Berges (V. Provinz des Imperiums)<\/strong><\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">&#8222;Hinterm Drachenr\u00fccken&#8220; ist eine gel\u00e4ufige Bezeichnung im Imperium, wenn etwas sehr weit weg ist, und genau das trifft f\u00fcr die Provinz Drachenr\u00fccken zu, h\u00e4lt sie den Kontakt zum restlichen Imperium doch nur \u00fcber die Provinz Mare und ist gr\u00f6\u00dftenteils sich selbst \u00fcberlassen. Und tats\u00e4chlich haftet der gesamten Provinz etwas Zeitloses an, als ob man genau w\u00fcsste, dass man mit den Kernlanden sowieso nicht Schritt halten k\u00f6nnte und es deswegen gar nicht erst versuchen will. Zum Beispiel haben viele imperiale Erfindungen, wie Gew\u00e4chsh\u00e4user, beheizte B\u00e4der und dergleichen, in Drachenr\u00fccken noch keinen Einzug gehalten, was den Leuten dieser Provinz jedoch nur Recht ist, denn sie haben schon seit Menschengedenken so gelebt und so werden sie es auch weiter tun. Was an dieser Provinz wirklich erw\u00e4hnenswert ist, neben der einzigen Landesgrenze zu einem anderen Reich im S\u00fcden, ist die Hauptstadt Riverflow, eine alte elfische Siedlung, in der sich zwei Fl\u00fcsse zum m\u00e4chtigen River vereinigen, der in den Mare Ozean m\u00fcndet.<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\"><strong>Provinz Aschland, Feuerland (VI. Provinz des Imperiums)<\/strong><\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">Im S\u00fcden des Imperiums gelegen ist Aschland die unwirtlichste Gegend des Imperiums. Direkt an die Verbrannten Lande angrenzend und von Vulkanen durchzogen w\u00fcrde man meinen, dass sich in diesen Landen kein intelligenter Mensch niederlassen w\u00fcrde. Doch da liegt man falsch. Aschland beherbergt neben dem S\u00fcdorden auch die gr\u00f6\u00dfte Stadt des Imperiums: Feris, oder kurz der Moloch. Die riesige Stadt liegt in einem Talkessel an der Seite des Drachenr\u00fcckens und beherbergt die gr\u00f6\u00dften Schmieden und Schmelz\u00f6fen der bekannten Welt. T\u00e4glich werden dort Tonnen von Erz abgebaut und verarbeitet. Weithin bekannt sind die Schmiedewaren aus Feris, die nicht nur an das imperiale Heer gehen, sondern im ganzen Imperium begehrt sind. Ein Grund hierf\u00fcr ist sicher, dass Feris die einzige Stadt im Imperium ist, die ein eigenes Zwergenviertel hat. Hier findet ein reger Austausch mit dem ehernen Volk statt.<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\"><strong>Provinz Mare, grenzenloser Ozean (VII. Provinz des Imperiums)<\/strong><\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">Die westliche Grenze des Imperiums bildet mit dem Mare Ozean ein ebenso mysteri\u00f6ses wie faszinierendes Gew\u00e4sser. Selbst der beste imperiale Kapit\u00e4n hat bisher nicht von sich behaupten k\u00f6nnen, den Mare Ozean durchfahren zu haben. Und obwohl das Imperium seit gut einem halben Jahrtausend Hochseeschiffe besitzt und einsetzt, entdeckt man st\u00e4ndig neue Inselgruppen und Mysterien. Bei all diesen Ungewissheiten ist es nicht verwunderlich, dass die Provinz Mare einen wagemutigen Menschenschlag hervorbringt. Viele der besten Flottenoffiziere des Imperiums stammen aus Mare. Die Hauptstadt dieser Provinz ist Port Mare, zweitgr\u00f6\u00dfter Flottenhafen im Imperium und eine riesige Handelsmetropole, in der Waren aus aller Welt gehandelt und getauscht werden. Manch ein Fremder k\u00f6nnte glauben, dass Port Mare ein einziger riesiger Markt ist. Und tats\u00e4chlich ist es mehr als verwunderlich, wie das kleine Kontingent von Magistraten in dieser Stadt \u00fcber all das die \u00dcbersicht behalten kann.<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\"><strong>Provinz Grollend, Kriegsgrenze (VIII. Provinz des Imperiums)<\/strong><\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">Das, was man \u00fcber Grollend sagen kann, ist nichts Erfreuliches, denn diese Provinz tr\u00e4gt seit nun fast einhundert Jahren die Hauptlast des Krieges gegen die Echsen. Viele D\u00f6rfer sind entv\u00f6lkert und die Landschaft wird von gewaltigen Festungsbauten bestimmt. Ab und an mag man vielleicht einen Heerzug auf dem Marsch sehen oder noch seltener einen verstreuten Katzenmenschen aus dem Mogulat. Krieg ist seit langem ein Bestandteil des t\u00e4glichen Lebens und so kommen die h\u00e4rtesten, aber auch brutalsten Krieger des Imperiums aus dieser Provinz, denn sie alle wissen, die Echsen kennen kein Erbarmen und deswegen zeigen auch die Leute aus Grollend keines.<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\"><strong>Whenua, abtr\u00fcnniger Sohn (theoretisch IX. Provinz des Imperiums)<\/strong><\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">Whenua hat sich vor \u00fcber 200 Jahren einseitig vom Imperium losgel\u00f6st, was im Mutterland schlichtweg ignoriert wurde. Man l\u00e4sst die Hinterw\u00e4ldler eben in ihren W\u00e4ldern mit dem zerst\u00f6rten magischen Netz versauern. Sie sind einfach selber schuld, wenn sie die g\u00fctige Hand des Imperiums absch\u00fctteln. Mitunter schickt das Imperium immer noch in Ungnade gefallene Magier oder Patrizier nach Whenua ins Exil. Ob die Leute dort lebend ankommen, oder was aus ihnen wird, ist jedermann herzlich egal.\u00a0 Lediglich der Orden Mana hat bisweilen Kontakt zu den Magiern, die in Whenua leben, und das nat\u00fcrlich \u00fcber magische Kan\u00e4le.<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\"><strong>Isla Maxis, ferne Inseln (X. Provinz des Imperiums)<\/strong><\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">Die j\u00fcngste Provinz des Imperiums ist die Inselkette Maxis, mit der Hauptinsel Isola Maxis, die weit ab im Mare Ozean liegt. Vor zwanzig Jahren hat der imperiale Senat beschlossen, dass man alle kleineren Inselketten im Mare Ozean, die das Imperium besitzt, zu einer einzigen Provinz zusammenfasst, um die Verwaltung zu erleichtern. Nat\u00fcrlich wurde diese Entscheidung gegen alle Stimmen der Senatoren aus der Provinz Mare getroffen, da die Provinz bis dahin alle Inselkolonien verwalten durfte.<\/p>\n<p>[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8220;1\/3&#8243;][vc_wp_custommenu title=&#8220;Imperium&#8220; nav_menu=&#8220;73&#8243;][\/vc_column][\/vc_row]<\/p>\n<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[vc_row full_width=&#8220;stretch_row&#8220; css=&#8220;.vc_custom_1748871726761{margin-top: -10rem !important;background-image: url(https:\/\/whenua.at\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/bg_white.png?id=1425) !important;}&#8220;][vc_column][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8220;2\/3&#8243;][vc_column_text] Provinz Aeternis, Die ewige Stadt (I. Provinz des Imperiums) Aeternis, die ewige Stadt, liegt wie eine Perle mitten im Imperium. 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